Ця науково-пригодницька повість — сучасне технологічне переосмислення класичної казки, де дванадцятирічна Дороті з Пало-Альто мріє не про чарівні черевички, а про кар’єру в IT. Захоплення дівчинки 3D-принтерами та дронами стає ключем до дивовижної подорожі, яка розпочинається зі знахідки високотехнологічних окулярів. Разом із вірним песиком Тоспіком вона потрапляє у вир подій, пов’язаних із презентацією найочікуванішої гри від геніального Олівера Зомато, де кожен крок вимагає не магії, а логіки.
На сторінках книги знайомі герої постають у новому світлі: Опудало, Робот-Тесля та Лев стають провідниками у світ програмування. Через їхні пригоди юні читачі у легкій ігровій формі опанують фундаментальні концепції: від алгоритмів та циклів до бінарного методу пошуку. Особлива увага приділяється критичному мисленню, зокрема техніці «п’яти чому», яка вчить докопуватися до суті будь-якої технічної чи життєвої проблеми.
Видання стане ідеальним стартом для дітей, які цікавляться цифровим світом і прагнуть зрозуміти, як працює код. Книга доводить, що програмування — це не нудні цифри, а захопливий інструмент для створення власних світів. Це чудовий подарунок для майбутніх розробників, який допоможе перетворити цікавість до гаджетів на перші впевнені кроки в інженерії та алгоритміці.














Відгуки
Відгуків немає, поки що.